La muerte del Ciberespacio: Despertando de las metáforas consensuadas


Edgar Gómez Cruz
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El presente texto es un pequeño resumen de la lectura “La muerte del Ciberespacio: Despertando de las metáforas consensuadas” del autor Edgar Gómez Cruz.
La muerte del ciber espacio es un libro en dónde el autor describe algunos de los conceptos utilizados en el campo de la investigación, así mismo, como estos conceptos son acuñados por la sociedad y los hemos generalizado, como es el caso del prefijo “ciber”.
Este libro esta dividido en introducción y tres capítulos: el capitulo trata acerca del ciberespacio, de la utilización de este término, el capitulo 2 es acerca de la comunidad virtual, mientras que el capítulo 3 habla de la realidad virtual, y por último el autor abre un espacio para dar sus conclusiones.

Edgar Gómez comienza esta lectura contándonos una pequeña metáfora en donde intervienen un elefante y algunos ciegos, de esta manera es como el autor del libro hace una comparación entre el elefante que ante los ciegos resulto un animal muy diferente para cada uno de ellos, y el Internet, como algo difícil de describir o de definir por la dimensiones que tiene, pero sobre todo porque es algo que aún no conocemos porque parecería que estuviésemos ciegos para ver tal magnitud o los alcances del Internet. Pues de esta forma David Bell, citado por Edgar Gómez nos dice que “las formas en las que experimentamos el ciberespacio representa una negociación de elementos materiales y simbólicos, cada uno con distinto peso dependiendo del tipo de experiencia” (Edgar Gómez, 2007).
El Internet ha sido algo que se ha estado generalizando, pues no podemos hablar de él así de sencillo, pues intervienen muchos aspectos para entenderlo.
David Bell citado por Edgar Gómez, nos dice que Ciberespacio es un término utilizado muy frecuentemente, pero quizás no adecuadamente, pues muchas veces se utiliza el término de ciberespacio como sinónimo de Internet, mientas que el primero

Tiene dimensiones materiales; simbólicas y de experiencia. Es máquinas, cables, electricidad, programas, pantallas, conexiones y es modos de información y comunicación: correo electrónico, sitios Web, chat rooms, MUDs. Pero es también imágenes e ideas: el ciberespacio existe en el cine, en la ficción, en nuestras pantallas.

Este texto tiene como objetivo reflexionar cerca de las siguientes preguntas: “¿Cómo se han construido los conceptos claves para el estudio de Internet? ¿Qué tipo de inscripciones ‘llevan’ consigo estos conceptos? ¿Cuáles fueron los resultados de se elección para el estudio y la investigación de Internet?”

Comentarios
La lectura en sí me agradó mucho, aunque tengo que admitir que me costó un poco de trabajo para leerla, pues el autor emplea mucho términos que en lo personal desconocía, así como hace uso de citas textuales que desconozco, pero fuera de ello, creo que tiene mucha razón, pues actualmente estamos en vueltos en una gran cantidad de términos referente a el uso de las tecnologías: Internet, Ciberespacio…
Algo que me llamo mucho la atención fue el capitulo de Identidad, pues aquí emplea las identidades que puede tener el usuario una ves estando en contacto con el Internet, identidades que pueden ser reales, o muchas de ellas falsas.
La lectura a pesar que en su momento hubo términos que desconocía o bien no me quedarón del todo claros, me gustó, porque refleja muchas de las cosas estan pasano actualmente con el uso del internet.

Realidad virtual

Dr. Miguel Ángel García Ruiz
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El pasado 18 de septiembre del presente año, el Dr. Miguel Ángel García nos impartió una charla de Realidad Virtual (RV), una charla muy agradable, pues en ella nos explicó que es la realidad virtual y sus aplicaciones en la actualidad.
Miguen Ángel nos dice que la realidad virtual es una tecnología que tiene aproximadamente 30 años, es un ambiente del cual es proveniente a través de las computadoras, pues son estas máquinas las que hacen posible el mundo de la realidad virtual. Así mismo nos dice que la realidad virtual es un ambiente tridimensional, en dónde se implementan los sentidos tales como la vista, tacto, oído, y ya el algunos casos el olfato.

Para que la realidad virtual sea considerada como tal tiene debe de tener ciertas características; tiene que ser interactivo, tridimensional, debe de ser representativo de algo real, pero sobre todo tienen que ser inmerso, es decir el usuario debe de involucrarse con lo que esta viendo, sintiendo, o tocando. Un dato interesante que nos dijo Miguel García, es que si la RV no es multisensorial no puede ser considerada como tal, o de igual manera si no cumple con una inmersión completa del usuario tampoco puede llegar a ser considerada como RV.

La realidad virtual se clasifica como de colaboración e individual, la primera es aquella que se da en las comunidades de Internet, en las cuales el usuario elige un avatar al cual le da “vida propia” por medio de elección de ropa, gestos, corte de cabello, etc., este usuario maneja su avatar dentro de un mundo virtual e interactúa con otos usuarios por medio de gestos, ademanes, sonidos, etc. Un ejemplo de ellos Miguel no lo puso con el famoso “
juego” de “Second life”, un espacio virtual donde se pueden hacer compras en línea, existen tiendas, bibliotecas…
La realidad virtual individual, es aquella en donde el usuario interactúa solo, a través de un casco, un guante, y unos lentes.

La RV se utiliza en diferentes campos, entre los más comunes tenemos entrenamientos militares, entrenamientos para pilotos de líneas áreas, en la medicina para realizar operaciones, con fines de uso terapéutico, en la industria automotriz, y sin poder falta en los juegos. Ahora bien parecería que contar con equipo de realidad virtual sería muy costoso, pero en el caso de las grandes industrias que utilizan la RV con fines de entrenamiento, no es costoso, ya que es preferible invertir una buena cantidad de dinero en equipo de RV, a estar comprando, por decir de alguna manera, un avión para cada entrenamiento.

En resumen y como ya lo dije antes, la charla me pareció muy interesante, aprendí conceptos nuevos como RV, además de que aprendí que ésta tecnología no solo es utilizada en juegos o con fines bélicos, a lo contrario también es de gran ayuda para la educación y la medicina, además de esto considero que la RV es muy compleja y entre más se estudie más provecho se le puede sacar.

Búsqueda de información en la Universidad de Colima

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Lic. Luz María Pérez Santana


En la charla de “Búsqueda de información en la Universidad de Colima” que se impartió el día 11 de septiembre en las instalaciones de la Biblioteca de Ciencias, se nos explicó el funcionamiento de la biblioteca, así como de las instalaciones que la componen. La licenciada Luz María nos habló un poco de la clasificación de libros, así como del sistema SIABUC (Sistema Integral Automatizado de Bibliotecas de la Universidad de Colima) y por último nos habló un poco de las bibliotecas en línea.

Primero que nada Luz María nos hablo un poco de las instalaciones de la Biblioteca de Ciencias, nos comento que son tres plantas, la primera esta compuesta por un auditorio con capacidad para 250 personas, dos salas audiovisuales y una sala de usos múltiples.
En la segunda planta se encuentra la biblioteca en sí, la cual esta compuesta por el acervo en dónde se encuentran los libros, revistas, discos, la sala para lectura, etc., pero frente al acervo podemos encontrar la sala de consulta de Internet. En el tercer piso están dos áreas de cubículos, las cuales algunas de ellas se pueden prestar para los maestros que hacen investigación o alumnos que realizan su tesis.

Una ves ya entrado s en materia la Lic. Luz María nos hizo pasar al acervo, en la sala de
lectura, en donde nos hablo acerca de SIABUC, un sistema hecho por la Universidad de Colima, para la facilitación de búsqueda de libros dentro de la biblioteca misma o dado el caso dentro de la Universidad. También nos explico como utilizar dicho sistema, además de hablarnos que existen normas internacionales como ISO (International Standards Organization) y ANSI (American National Standard Institut), que se encargan de buscar la estandarización de las normas de los productos para las organizaciones como en este caso podría ser para los libros e información.
La Licenciada nos mostró el acervo y así los diferentes libros que tienen, como matemáticas, c
iencias sociales, comunicación, trabajo social, medicina, etc., e incluso nos toco ver como se captura la información para digitalizarla y hacerla más practica.

Después de esto nos marchamos a la sala de consulta por Internet, en dónde vimos las bibliotecas en línea, así como podemos hacer uso del SIABUC desde nuestra casa, basta con ingresar a la página de la universidad entrar en el apartado de bibliotecas y buscar el libro ya sea por titulo, autor, tema, etc. Una ves dando en buscar nos aparecerá en que lugar se ubicar el libro, en que biblioteca, y la dirección.
También hicimos uso de las revistas en línea como Redalyc, Ebsco Host, entre otras, a las cuales podemos ingresar desde nuestra casa como en el caso de Redalyc o únicamente desde las insta
laciones de la universidad como Ebsco Host.

Elaboramos una practica en dónde buscamos información acerca de nuestra tesis, en lo cual en lo personal encontré mucha información y me dí cuenta que tengo bastante que investigar.

Considero que incluir esta charla dentro de la materia, además que se relaciona mucho con ella, más que nada es con el objetivo de que nosotros los estudiantes nos enseñemos a investigar, y a buscar información, ya que a estas alturas de la carrera es algo que ya tendríamos que tener dominado pero si no es el caso, es un buen momento para comenzar pues nosotros ya estamos investigando diferentes temas para nuestra tesis, y considero que a través de estar platica nos damos cuenta en que otros lugares podemos encontrar información.